Les Loups-Garous de Thiercelieux - La version originale du jeu
Les Loups-Garous de Thiercelieux - La version originale du jeu
Les Loups-Garous de Thiercelieux, c'est un jeu de cartes d'ambiance idéal pour jouer en groupe, de 8 à 18 joueurs !
Les joueurs incarnent les habitants d’un village où se cachent des loups-garous qui attaquent la nuit.
Le but dépend de votre rôle :
- Villageois : Identifier et éliminer les loups-garous.
- Loups-garous : Tuer tous les villageois sans être démasqués.
- Personnages spéciaux : Aider le camp des villageois ou semer la pagaille selon leur pouvoir.
Les rôles principaux :
1. Villageois : Pas de pouvoir spécial, ils doivent débattre pour trouver les loups-garous.
2. Loups-garous : Se reconnaissent entre eux et éliminent un joueur chaque nuit.
3. Voyante : Chaque nuit, elle peut regarder secrètement la carte d’un joueur.
4. Chasseur : Si éliminé, il peut tirer sur un autre joueur avant de quitter la partie.
5. Sorcière : Elle a deux potions : une pour sauver un joueur, une pour en éliminer un autre.
6. Cupidon : Il désigne deux joueurs comme amoureux au début de la partie. Si l’un meurt, l’autre meurt aussi.
7. Petite fille : Peut espionner les loups-garous en risquant de se faire repérer.
Comment ça se joue ?
1. Mise en place :
Chaque joueur reçoit secrètement une carte indiquant son rôle. Un maître du jeu est choisi pour gérer les tours.
2. La nuit tombe :
Tous les joueurs ferment les yeux. Le maître du jeu appelle un à un les rôles pour qu’ils agissent (ex. : les loups-garous choisissent une victime, la voyante regarde une carte).
3. Le jour se lève :
Le maître du jeu annonce qui a été éliminé pendant la nuit (le joueur révèle son rôle et quitte la partie). Les joueurs discutent pour tenter de trouver les loups-garous. Ils votent pour éliminer quelqu’un, souvent basé sur des accusations (parfois injustes !).
4. Alternance nuit/jour :
Le jeu continue avec des phases de nuit et de jour, jusqu’à ce qu’il reste :
- Seulement des loups-garous (les loups gagnent).
- Aucun loup-garou (les villageois gagnent).
Pourquoi c’est culte ?
Bluff et stratégie : Les loups-garous doivent mentir habilement pour ne pas se faire démasquer. Les villageois doivent convaincre les autres de leur innocence.
Ambiance animée & addictive : Les débats peuvent devenir passionnés (ou hilarants) avec les accusations et alliances.
Un jeu idéal pour les soirées entre amis, car il mélange suspense, stratégie et bonne humeur !
More information
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- Nombre de joueurs : 8 à 18
- 10 ans et +
- Temps de partie : 30 minutes environ
- Jeu de Philippe des Pallières et Hervé Marly
Where is it made?
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- Pologne
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