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Les Loups-Garous de Thiercelieux - La version originale du jeu

Les Loups-Garous de Thiercelieux - La version originale du jeu

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Les Loups-Garous de Thiercelieux, c'est un jeu de cartes d'ambiance idéal pour jouer en groupe, de 8 à 18 joueurs !

Les joueurs incarnent les habitants d’un village où se cachent des loups-garous qui attaquent la nuit.

Le but dépend de votre rôle :

  • Villageois : Identifier et éliminer les loups-garous.
  • Loups-garous : Tuer tous les villageois sans être démasqués.
  • Personnages spéciaux : Aider le camp des villageois ou semer la pagaille selon leur pouvoir.

Les rôles principaux :

1. Villageois : Pas de pouvoir spécial, ils doivent débattre pour trouver les loups-garous.

2. Loups-garous : Se reconnaissent entre eux et éliminent un joueur chaque nuit.

3. Voyante : Chaque nuit, elle peut regarder secrètement la carte d’un joueur.

4. Chasseur : Si éliminé, il peut tirer sur un autre joueur avant de quitter la partie.

5. Sorcière : Elle a deux potions : une pour sauver un joueur, une pour en éliminer un autre.

6. Cupidon : Il désigne deux joueurs comme amoureux au début de la partie. Si l’un meurt, l’autre meurt aussi.

7. Petite fille : Peut espionner les loups-garous en risquant de se faire repérer.

Comment ça se joue ?

1. Mise en place :

Chaque joueur reçoit secrètement une carte indiquant son rôle. Un maître du jeu est choisi pour gérer les tours.

2. La nuit tombe :

Tous les joueurs ferment les yeux. Le maître du jeu appelle un à un les rôles pour qu’ils agissent (ex. : les loups-garous choisissent une victime, la voyante regarde une carte).

3. Le jour se lève :

Le maître du jeu annonce qui a été éliminé pendant la nuit (le joueur révèle son rôle et quitte la partie). Les joueurs discutent pour tenter de trouver les loups-garous. Ils votent pour éliminer quelqu’un, souvent basé sur des accusations (parfois injustes !).

4. Alternance nuit/jour :

Le jeu continue avec des phases de nuit et de jour, jusqu’à ce qu’il reste :

  • Seulement des loups-garous (les loups gagnent).
  • Aucun loup-garou (les villageois gagnent).

Pourquoi c’est culte ?

Bluff et stratégie : Les loups-garous doivent mentir habilement pour ne pas se faire démasquer. Les villageois doivent convaincre les autres de leur innocence.

Ambiance animée & addictive : Les débats peuvent devenir passionnés (ou hilarants) avec les accusations et alliances.

Un jeu idéal pour les soirées entre amis, car il mélange suspense, stratégie et bonne humeur !

More information

  • Nombre de joueurs : 8 à 18
  • 10 ans et +
  • Temps de partie : 30 minutes environ
  • Jeu de Philippe des Pallières et Hervé Marly

Where is it made?

  • Pologne

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